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2020年12月19日土曜日

ネモネ クリスマスver紹介と、フルオート火マグナ槍パ編成

クリスマススタレはネモネでした。
カリン1本釣りで引いたので最初は残念でしたが、
実はめちゃくちゃフルオート適性が高く、今はパーティの主力です。
そこで、中~長期向けの火マグナ槍パを紹介しつつ、ネモネの強さを語っていこうと思います。
とにかく、シナジーがすごい。

ネモネ クリスマスver紹介(強味を簡単に)


1アビ:ジータがネモネを永続かばう。
被ダメで反応するジョブと好相性。
今回は槍キャルバリーのカウンターで運用します。
キャルバリーはジョブアビリティの防御力30%もありなかなか固い。
また、ランバージャックの被ダメで回復アビ発動もなかなか強いです。


2アビはサポアビとセットで説明が必要ですね。
ローゼルリースは発動時に次の強化効果がランダムで発動。
  • バリア(2000)
  • 奥義ゲージ15% UP
  • 回復(1500)
  • 幻影(1回)
パゥワー最大だと2回発動します。
フルオート的にはバリアか回復が発動するのが大事で、
2回発動すれば75%の確率でいずれかは発動することになります。

パゥワーは被ダメを受けなかったターン終了時に溜まっていきます。
ジータのかばうがあるのでほとんど被弾しないのですぐ溜まります。
全体攻撃は被弾しますが、
3アビがあるのでジータが落ちない限りほぼ被弾しません。

奥義はパゥワー最大で攻防UP(50%; 攻刃枠)、連続攻撃確率UP(DA50%、TA20%)。
これアニラ3アビ(攻刃50%)に乗ったらクソつよだなあ、と思い試してみました。

アニラバフなし(パゥワー5のネモネバフとアテナ火属性バフ)

アニラバフあり(パゥワー5のネモネバフとアテナ火属性バフ)


やべえ、両方乗ってる!


指輪はアビダメ上限、渾身、回復性能がおいしいかと思います。
私はアビダメ上限を狙って厳選しました。

編成

いろいろ試してますが、武器・キャラ・召喚石はほぼ固定なので、先に紹介
槍パです。中長期戦フルオート想定。
アニラ3アビはネモネ奥義バフと共存するので好相性。
アテナ奥義バフのガードや1アビダメカはジータの延命に活きる。
両面コロマグで確定クリ編成。
メインに虚空槍を握るのほんと強い。
まず㏋が減らないです。
そして安定のオメガ槍。
ネモネだけでなくアテナも自動アビダメ持ちなので、アビダメ上限をつけてます。
終末の方は適当に奥義上限つけてます。
ベリアル石と虚空槍のおかげでネモネとアテナのアビダメがすごいことに。
こっちがネモネ。
こっちがアテナ。
ジータが毎ターンカウンター2回するので(約140万)、
通常攻撃以外に毎ターン800万ほど追加でダメージはいります。
強すぎ。

試し切りのグリームニルのフルオート結果はこちら(フレはコロマグ石)。
うん、HP減らないわ。
余裕。

とりあえず次の火古戦場の人権待ったなしですね。
あ、特殊技連発でネモネ被弾ボスは勘弁な。




2020年12月12日土曜日

火マグナ編成 理想はハイランダー?【コロマグの星】

今や世はエピックウェポン祭り。
残念ながら火の新エピックウェポンは、
コロマグの星にはなれませんでした。

今日は火古戦場向け編成を考察します。
グラブル初めて4年ちょい、
いまだアグニスを引けなかった私とコロマグは何を目指せばよいのか。

前提

  • 火古戦場Hell 95 or 100向け(オート編成用を想定)
  • 武器は終末4凸(通常上限上昇)、イクサバはとりあえずなし
    (ありの場合の差分は別途追記します)
  • サブ石のミカエル、サンはなしで計算
  • キャラ、ジョブは下記の通り

計算機前提

  • ミムメモさんの元カレ計算機を使用
  • HP100%で計算
  • 敵デバフは50%下限、味方バフは下記を想定
    • 攻刃バフ50%(アニラ3アビ)
    • 別枠15%(アニラ4アビ)
    • 別枠2 15%(シヴァ2アビ)
    • DA60%(アニラ3アビ+オメガ槍奥義)
    • 属性バフ60&(オメガ槍奥義+シヴァサポアビ)
  • 計算機に放り込んだ武器たち(追記ない限り最高まで凸、+99)
    • オメガ槍(メイン)
    • 永遠拒絶の大鎌(4凸)
    • ミカエル剣
    • 夏の陽炎
    • エリクトニオス
    • 虚空槍
    • コロ杖
    • ゼノ刀
    • ゼノ斧
    • シヴァ槍
    • 朱雀光剣
    • フツルス槍
    • 朱雀光剣(邪)

結果1

こうなりました。
(シヴァ槍1本だけ凸間に合ってません)
以外にシヴァ槍が編成に入ってくるんですね。
全員槍得意なので得意武器なので火力の上積みがあること、
DAが結構バフ入るのでTA UP部分が火力貢献に繋がっていることが理由と思われます。

ちなみに、たとえ槍得意であっても、
連撃除いた火力貢献はコロ杖5凸>シヴァ槍4凸です。
ただしごく僅差です。

上記編成でのターン毎ダメージのパーティ平均は1,626,987でした。
この数値をどこまで上げられるか、色々考えたいと思います。

まず、敵を知る

さて、コロマグ編成を必死に考えていましたが、
アグニスの理想編成ではどの程度数値が出るのか気になりました。
神石の最終凸が予告されていますので、
神石130×属性140での計算結果です。

ざっくり計算ですが、1,868,009でした。
武器計算の前提はイクサバ6本までで計算したのですが、
イクサバ3本で最高値でした。
弱点属性なので、火力過多なんでしょうね。
とりあえず、この数字を目標に、マグナ編成をいじってきます。

マグナ編成考察①:イクサバ本数追加

イクサバ6本まで入れられる前提で再計算しました。
その結果、イクサバ2本で最高値となり、1,659,848となりました。
マグナ編成でのイクサバ追加による火力UPをまとめるとは下記のとおりです。
ダマ突っ込むことを考えると、やって1本まででしょうかね。

ターン毎ダメージ
のパーティ平均
←×4した後、
イクサバ2本との差分
イクサバ2本1,659,848ー
イクサバ1本1,652,528-29,280
イクサバ0本1,626,987-131,444

マグナ編成考察②:支配の天秤

いま巷で話題のこの武器ですね。
イクサバ1本天秤ありの条件で計算したところ、1,686,654との結果でした。
編成は下記のとおりです。
イクサバ0本天秤ありで計算すると、1,646,838でした。
編成は下記のとおりです。 


まとめ

支配の天秤が理想編成に食い込んでくるという、
意外な結果になりました。
イクサバ1天秤1がイクサバ2に勝てるので、
マグナだけを考えればイクサバは1本までですね。

ターン毎ダメージ
のパーティ平均
←×4した後、
イクサバ1天秤あり
との差分
理想アグニス
(イクサバ3)
1,868,009725,420
イクサバ1
天秤あり
1,686,6540
イクサバ2
天秤なし
1,659,848-107,224
イクサバ0
天秤あり
1,646,838-159,264
イクサバ0
天秤なし
1,626,987-238,668
おすすめはイクサバ0天秤ありの編成です。
理由はHPですね。
アテナ槍とイクサバが抜けた代わりに、
シヴァ剣とフツルス槍が入ってきます。
大雑把に1万弱HPが増え、約3.5万となりました。
また、渾身が編成から抜けるので、
HP減少に伴い火力が低下しません。

ついでに、コロマグやっている以上、
イクサバにダマ突っ込むのは負けた気がしますw


しかし、理想アグニスつええですねえ。
青色アグニス取っておけばよかった。。。

追記:オッケ

イクサバ0天秤ありの編成を超えるHPラインを調べてみました。
その結果、オッケ2本で75%維持で同程度の火力の編成になりました。
悩ましいところですが、
オート編成はイクサバ0天秤あり、
リロ殴りではオッケ入り編成がいいのかなと思っています。

追記2:編成完成

別の記事で書いてますが、ようやく天秤が揃い、編成完成しました。
(厳密にはバハ槍のスキル上げが残っていますが。。)
また、試し切りの動画でも取りたいと思います。
シヴァ載せたときのキャラシヴァの通常ダメ。
もう奥義ダメージやんけこれ。
シヴァ載せてないときのキャラシヴァの通常ダメ。
クリティカルのると95万でした。
100万まであと一歩。。。

2019年7月28日日曜日

【追記あり】火古戦場 準備編(マグナ)→まずコロッサスを抜きます

サムネはコロマグですが、コロマグは使いません。
黄龍+シヴァで4ポチ2召喚ができたので、紹介します。

持ち物検査

おりゅ!

  • アニラ→(追記)なくて平気でした
  • 黄龍3凸
  • ミカエル3凸(上限届いてないかも)
  • サン5凸
  • 夏の陽炎4凸

おりゃん・・・

  • アグニス (ぐぬぬ
  • イクサバ (ぐぬぬぬ
  • ウシュルムガル (血涙

編成

サン+シヴァ召喚で高火力を狙う編成です。
サンの効果(2回行動)が乗らないルリアは4番手ですね。

ジータちゃんについて、TA(シヴァあり)→奥義2回となるようにしてます。
TAが確定しないとフルチェができないためです。
武器はまだ適当です。
属性+属性なのでもう少しUNKつみたいですね。
ウシュルムガル?知らない子ですね。

実戦

4ポチの内訳は下記の通り。
  • デュアルアーツ(ジータ)
  • チェイスブレード(ジータ)
  • アニラ 3アビ
  • クラリス 4アビ
あとはサン+シヴァです。
結果です。
船+炉もない状況ですので、与ダメ的に結構余裕はあります。

追記:最終エッセルありで4凸1ポチ

うつアビリティはアニラ3アビの代わりにルリア2アビです。
最終的な目標は、こんな感じになりそうかな。
  • 通常:4ポチ1召喚
  • 副団長バフ:3ポチ1召喚(ルリア2アビ省略)
  • AT:2ポチ1召喚(アーセガルとルリア2アビ省略)

2019年1月5日土曜日

火オメガ槍編成を考える 両面シヴァとマグナ編成の比較

アテナを引いたので本気で火オメガ槍パを考えています。
私はもともとオッケマンでした。(虚空槍は育成前)
しかし、仮想敵を考えるうち、あれ?オッケ微妙?と思ってしまいました。
そこで、手持ちの範囲で最適な火オメガ槍パを模索しようと思います。

前提

  • 仮想敵:アーカーシャHL
  • 目標:水セージ並に安定かつ火力が出ること
  • バフ
    • アニラ3アビ:通常攻刃50%, DA30%
    • シヴァ2アビ:別枠攻刃15%
    • アテナ奥義+シヴァサポアビ:属性攻撃15+30%
  • 最低HP:2万(ゼニスアビ全体HPアップ1000×2取得)
  • 残HP:80%と100%
  • 必須武器:虚空槍
  • 考慮しない:アグニス、最終エッセル、クリフィン、イクサバ

検討結果

マグナ×属性有利の結果でした。

編成残HP%ダメージ/ターン
マグナ120
×属性140
80%2,721,104
100%2,721,104
属性140
×属性140
80%2,575,952
100%2,575,952
残HPによるターンダメージの変化はありません。
↑のマグナ×属性は下のようになります。
(未完成。メイン部分はオメガ槍)
おっけえええええええええええええ!おええええ(´;ω;`)

メイン武器

さて、次にメイン武器を見ていきます。
シヴァ槍とオメガ槍を比較していきます。


メイン武器補正ダメージ/ターン
シヴァ槍TA15%2992068
オメガ槍DA30→60%
属性45→60%
3099728

オメガ槍のほうが若干有利という結果でした。
ただ、オメガ槍を選択した場合、理想編成が若干変わります。
数値的にはほとんど変わらないので、作りやすい編成を作ればいいと思います。
私はシミター4凸2本持ってますので、それを生かせるシヴァ槍から手を付けてみようと思います。

参考データ

マグナ120×属性140(残HP80%)
 マグナ120×属性140(残HP100%)
属性140×属性140(残HP80%)
属性140×属性140(残HP100%)



カプリコーン杯予選ラウンド1,2とおはガチャSSR報告

幸い好成績を納めることができました。 各日の勝敗は下記の通り。 1ラウンド1日目:10/20 1ラウンド2日目:15/20 2ラウンド1日目:12/20 2ラウンド2日目:14/20 オグリキャップとサクラバクシンオーは毎回走らせました。 ファインモーショ...