2018年12月16日日曜日

闇古戦場考察(マグナ) HELL95/100 オート放置編成向けキャラ考察

結論、オーキス軸でオート放置編成組むなら、水ゾ抜いてオメガ拳編成でいい。

社会人の古戦場はどれだけ優れたオート放置編成を作れるかにかかっていると思います。
闇属性キャラをオート放置編成への適正という視点で考察します。
オート放置編成では奥義効果と常時発動するアビまたはサポアビが重要になります。
前回闇古戦場で猛威を奮ったベアトリクス(私の編成で)は、吸収・攻バフ・連撃を自動で延長できるオートの申し子でしたが、残念ながら修整されてしまいました。

前提


  • マグナ編成(グラシない)
  • オルタナは編成しない(HP確保のため) 
  • 連撃はオメガかケル銃かキャラバフで確保
  • 蘇生薬1回使う前提(無使用を目指すが)
  • アビリティの使用は開始Tか復活Tのみ

オート放置の視点でのキャラまとめ


キャラ得意武器奥義追加効果ポイント

ヴィーラなしマウント
攻防デバフ15%(片面)

オリヴィエ自分の闇属性攻撃30%UP(3T)宵闇(2T)
闇属性追撃

ジャンヌ闇属性攻撃20%
光属性ダメージ20%カット(3T)
防デバフ30%(片面)

水着ゾーイなしコンジャク
(吸収によりHP1→4T後HP60%)

ベアトリクス被ダメ無効(1回)自傷40%
攻デバフ25%(片面?)+15%(属性)

アザゼル格闘/短剣自分に幻影効果
防デバフ25%(属性)
クリバフ1.2倍
属性攻撃付DA20%/TA10%

グレイ(ハロ)格闘/槍ストレングス3T防デバフ10%(累積)
防バフ15%
単体追撃付与(30%)

ウーフとレニー格闘/銃傷を3回復常時TA
傷5で攻撃不可

オーキス格闘バリア回復DA100%、TA50%
攻刃100%(通常枠)

シス格闘自分に幻影付与(2回)最大5.68倍の別枠攻刃
常時DA以上

評価

オーキスが飛び抜けていると思います。
オーキスのバリアは最大HPの40%(最大8000)で、奥義ごとにバリアの耐久値が回復します。
オーキスのバリアを維持することをベースに編成を組み立てたいと考えました。
オーキスのHPは2万を目指します。

編成案①:水ゾ有オメガ剣編成+オーキス


キャラと武器です。


左下の数字がオーキスの素殴りです。
HPはコンジャク後の60%前提、バフはジャンヌ奥義の属性バフ20%を積んでいます。
レイジIVも積むと42万くらいまで行きますね。

編成案②:オメガ拳編成withオーキス




前提はHP100%、ジータ属性バフ30%とグレイ渾身バフ積んでます。
ちなみに、オメガ剣もオメガ拳もオーキスHPは2万超えます。

総評

よほどマウント積みたくならない限りはオメガ拳編成軸でよいと思いました。
想定火力は大きく変わらないものの、オメガ拳はHP100%でも十分な火力が出るためです。
また、グレイの追撃付与3割が強すぎで、オーキスのバリアが続く限り永続です。



2018年12月15日土曜日

闇古戦場向け マグナ格闘パ考察 水ゾ十天なし

目的はHELL95以降のオート放置編成です。
初速から終盤まで火力が安定することを意識しました。

キャラ&ジョブ


オーキスの短冊顔面偏差値は東大クラス。

闇格闘パを組む際にまず悩むのが、魔法戦士 or レスラー問題。
魔法戦士はデバフの兼ね合いで選択。
デバフ下限はグレイもいるのでレスラーでも届くが、魔法戦士の属性デバフ30%の基礎成功率100%は周回には嬉しい。
一方、DAの安定や基礎火力を取りたくなれば、レスラーを選択します。
基礎連撃率については下記の通り(レベルアップボーナス込み)。

魔法戦士 DA28%、TA11%
レスラー DA70%、TA10%

武器


格闘パなので、爪の優先度は高い。
計算機ではHP89%で斧から爪になる。
オート放置という趣旨を考えても迷わず爪。
耐久力を考えるとHPは確保していきたいのでアバ杖1フツルス1は確定。
ゼノ刀1も確定。
メインはオメガクローを持つので残り6枠に爪と連撃武器、麒麟弓、麒麟剣を編成する。

武器選択のポイント


オメガスキル 闘争 or 強壮
オーキスDA確定TA50%、レニーTA確定なので連撃武器はもったいない感もあるが、何もないとグレイがSA連発なのでつらいため、オメガを闘争にしている。
シスが加入すれば、ジョブをレスラーにしてグレイ→シスとするのが面白い。

HP管理
オート放置なので、麒麟剣の優先度は高い。
麒麟弓の優先度は低い。
水ゾ入れていきなり背水キメてないので上限が叩きづらく、
また、背水はトリガー踏んでポックリ逝く可能性が高いため。
そのあたり考えて現状は上記の編成で考えている。

カプリコーン杯予選ラウンド1,2とおはガチャSSR報告

幸い好成績を納めることができました。 各日の勝敗は下記の通り。 1ラウンド1日目:10/20 1ラウンド2日目:15/20 2ラウンド1日目:12/20 2ラウンド2日目:14/20 オグリキャップとサクラバクシンオーは毎回走らせました。 ファインモーショ...