結論、オーキス軸でオート放置編成組むなら、水ゾ抜いてオメガ拳編成でいい。
社会人の古戦場はどれだけ優れたオート放置編成を作れるかにかかっていると思います。
闇属性キャラをオート放置編成への適正という視点で考察します。
社会人の古戦場はどれだけ優れたオート放置編成を作れるかにかかっていると思います。
闇属性キャラをオート放置編成への適正という視点で考察します。
オート放置編成では奥義効果と常時発動するアビまたはサポアビが重要になります。
前回闇古戦場で猛威を奮ったベアトリクス(私の編成で)は、吸収・攻バフ・連撃を自動で延長できるオートの申し子でしたが、残念ながら修整されてしまいました。
前回闇古戦場で猛威を奮ったベアトリクス(私の編成で)は、吸収・攻バフ・連撃を自動で延長できるオートの申し子でしたが、残念ながら修整されてしまいました。
前提
- マグナ編成(グラシない)
- オルタナは編成しない(HP確保のため)
- 連撃はオメガかケル銃かキャラバフで確保
- 蘇生薬1回使う前提(無使用を目指すが)
- アビリティの使用は開始Tか復活Tのみ
オート放置の視点でのキャラまとめ
キャラ | 得意武器 | 奥義追加効果 | ポイント | |
ヴィーラ | 剣 | なし | マウント 攻防デバフ15%(片面) | |
オリヴィエ | 剣 | 自分の闇属性攻撃30%UP(3T) | 宵闇(2T) 闇属性追撃 | |
ジャンヌ | 剣 | 闇属性攻撃20% 光属性ダメージ20%カット(3T) | 防デバフ30%(片面) | |
水着ゾーイ | 剣 | なし | コンジャク (吸収によりHP1→4T後HP60%) | |
ベアトリクス | 剣 | 被ダメ無効(1回) | 自傷40% 攻デバフ25%(片面?)+15%(属性) | |
アザゼル | 格闘/短剣 | 自分に幻影効果 |
防デバフ25%(属性)
クリバフ1.2倍 属性攻撃付DA20%/TA10% | |
グレイ(ハロ) | 格闘/槍 | ストレングス3T | 防デバフ10%(累積) 防バフ15% 単体追撃付与(30%) | |
ウーフとレニー | 格闘/銃 | 傷を3回復 | 常時TA 傷5で攻撃不可 | |
オーキス | 格闘 | バリア回復 | DA100%、TA50% 攻刃100%(通常枠) | |
シス | 格闘 | 自分に幻影付与(2回) | 最大5.68倍の別枠攻刃 常時DA以上 |
評価
オーキスが飛び抜けていると思います。オーキスのバリアは最大HPの40%(最大8000)で、奥義ごとにバリアの耐久値が回復します。
オーキスのバリアを維持することをベースに編成を組み立てたいと考えました。
オーキスのHPは2万を目指します。
編成案①:水ゾ有オメガ剣編成+オーキス
キャラと武器です。
左下の数字がオーキスの素殴りです。
HPはコンジャク後の60%前提、バフはジャンヌ奥義の属性バフ20%を積んでいます。
レイジIVも積むと42万くらいまで行きますね。
編成案②:オメガ拳編成withオーキス
前提はHP100%、ジータ属性バフ30%とグレイ渾身バフ積んでます。
ちなみに、オメガ剣もオメガ拳もオーキスHPは2万超えます。
総評
よほどマウント積みたくならない限りはオメガ拳編成軸でよいと思いました。
想定火力は大きく変わらないものの、オメガ拳はHP100%でも十分な火力が出るためです。
また、グレイの追撃付与3割が強すぎで、オーキスのバリアが続く限り永続です。